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ウルトラマン 山佐 ウルトラマン オフィシャルサイト 登録タグ:6ライン ART あ行 タイアップ 小役優先 山佐 キン肉マン、バイオハザードと同型の筐体。ただしボタンは3つ。 ARTは40G固定の1.0枚/G。 ウルトラマンのボーナス確率・機械割 設定 赤BIG 青BIG REG 合成 機械割 1 1/590.1 1/1191.6 1/728.1 1/256.0 96.9% 2 1/1170.3 1/574.9 1/720.1 1/251.1 98.9% 3 1/565.0 1/1129.9 1/712.3 1/246.3 101.2% 4 1/1110.8 1/546.1 1/704.6 1/240.9 103.7% 5 1/528.5 1/1074.4 1/697.1 1/234.9 106.8% 6 1/1057.0 1/504.1 1/689.8 1/228.3 111.0% ウルトラマンの単独ボーナス確率 設定 赤BIG 青BIG REG 合成 共通 1/32768 1/32768 1/32768 1/10923 ウルトラマンの小役確率 設定 リプレイ 5枚ベル 10枚ベル スイカ SIN 1 1/7.0 1/5.87 1/354.2 1/104.0 1/12.0 2 1/5.82 1/343.1 1/102.0 1/11.7 3 1/5.77 1/332.7 1/99.4 1/11.5 4 1/5.73 1/322.8 1/97.2 1/11.2 5 1/5.68 1/313.6 1/95.1 1/11.0 6 1/5.64 1/304.8 1/93.1 1/10.7 数えるならばベルよりもSINの方が良い。SINこぼし目は「スイカ/スイカ/ベル」。 ウルトラマンの小役同時当選確率 設定 リプレイ 5枚ベル 10枚ベル スイカ SIN 1 0.91% なし 9.19% 24.01% なし 2 0.92% 8.90% 24.07% 3 0.94% 8.63% 24.13% 4 0.96% 8.37% 24.18% 5 0.99% 8.13% 24.24% 6 1.04% 7.91% 24.29% ウルトラマンのゲームフロー 各種ボーナス ↓ RT ↓ ┌──→通常(CZ)←─┐ │ ↓ │ │ 押し順リプ成立 │ │ │ │ │ │ 失敗│ │成功 │ │ │ │ │ 低確RT978G←┘ └─→ART40G RT:各種ボーナス後に突入。主に演出用であり、リプ確率は低め。SINこぼし目(スイカ/スイカ/ベル)で通常へ。 ウルトラマンの打ち方 通常時 順押しで消化。変則押しはペナルティあり。 押し順ナビが発生した場合のみそれに従う。 CZ転落後978Gで次回ボーナスまでの無限ARTに突入する。 ボーナス中 液晶のナビに従って消化。小役確率は全設定共通。 ウルトラマンについてのコメント 名前
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実はウルトラマンは3分以上地球に居れる!!
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ウルトラQ 誘拐怪人ケムール人 ウルトラマン ウルトラマン ウルトラマン 宇宙忍者バルタン星人 コイン怪獣カネゴン擬人化 油獣ペスター 悪質宇宙人メフィラス星人 亡霊怪獣シーボーズ 伝説怪獣ウー 古代怪獣ゴモラ 宇宙忍者バルタン星人 脳波怪獣ギャンゴ 棲星怪獣ジャミラ どくろ怪獣レッドキング 友好珍獣ピグモン えりまき怪獣ジラース ウラン怪獣ガボラ ウルトラセブン ウルトラセブン(VIPクオリティ) 宇宙怪獣エレキング 宇宙蝦人間ビラ星人 幻覚宇宙人メトロン星人 帰ってきたウルトラマン オイル怪獣タッコング 古代怪獣ツインテール ウルトラマンA ウルトラマンA 満月超獣ルナチクス 異次元超人エースキラー ウルトラマンタロウ ウルトラマンタロウ ウルトラマンレオ ウルトラマンレオ+翠星石(ローゼン) アストラ ウルトラマン80 ウルトラマンUSA ウルトラマンG 邪悪生命体ゴーデス ウルトラマンパワード ウルトラマンゼアス 宇宙カード珍獣デジタルカネゴン ウルトラマンティガ ウルトラマンダイナ ウルトラマンガイア ウルトラマンコスモス ウルトラマンネクサス ウルトラマンマックス ウルトラマンメビウス ウルトラマンメビウス ウルトラマンヒカリ
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ウルトラマンガイア(V2) グリッターバージョン 一覧(ゼットヒート弾) ゼットヒート4弾 ※通常の「ウルトラマンガイア(V2)」や「ウルトラマンガイア スプリーム・ヴァージョン」は同一キャラ扱いのため、併用は不可。ただしアシストに限りフォームチェンジ扱いで併用可能。 一覧(ゼットヒート弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー カードスキル 備考 Z4-015 GR ウルトラマンガイア(V2) グリッターバージョン 土 7 4 11 5 クァンタムストリーム テクニックラッシュ ウルトラマンダイナ グリッターバージョン 黄金のキズナ ゼットヒート4弾 カードNo. Z4-015 レアリティ GR 属性 土 パートナー ウルトラマンダイナ グリッターバージョン ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 7 4 11 5 必殺技 クァンタムストリーム ラッシュタイプ テクニックラッシュ アシストスキル 黄金のキズナ 解説 同弾で最終回で披露した必殺技を実装したURが登場したが、V2はグリッターバージョンで1弾空けて高レア続投。極端に攻撃と体力に振ったC6弾CPと対照的に、こちらはSRと同じ27の合計値なので当時のCPから-1されている分、体力と必殺+1して攻撃を-2してマイルドにした割り振り。ただし、ハヤサの低さは全く改善されていないのでやはりハヤサアップのウルトラメダルスキャンでのカバーは必須。
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NEO第3弾から導入された「ウルトラストライカー」におけるウルトラマンと怪獣の相性を記す。 詳しくはウルトラストライカーとの相性についてを参照。 チーム全体との相性は、3体の相性の合計で計算される。 ただし、チームの相性値は以下に記した数値しか存在しないため、相性の合計値がそれ以外の数値になる場合は、それに+1~2されて調整された数値になる。 (例:相性最高(33%)1体+相性良い(26%)2体のチームの場合、チーム相性は85%ではなく86%になる。 また、相性悪い(6%)2体+相性良い(26%)1体のチームの場合、チーム相性は38%ではなく40%になる) チームの相性値 0%→6%→13%→20%→26%→33%→40%→46%→53%→60%→66%→73%→80%→86%→93%→MAX ウルトラマン(NEO第3弾~) バランスタイプ 通常、ウルトラフィニッシュはスペシウム光線だが、N056のカードを使って呼び出すと八つ裂き光輪を使う。 最高(33%) ガラモン リトラ(S) ファイヤーウインダム レイモン 良い(26%) カネゴン ベムラー ゴモラ アギラ ミクラス ウインダム エレキング ザムシャー EXゴモラ 普通(20%) ゴルザ メルバ キリエロイド ファイヤーゴルザ モンスアーガー レイキュバス ゲランダ デスフェイサー ガンQ ミズノエノリュウ 超コッヴ スキューラ バジリス ワロガ ギギ グローカービショップ バキシマム メカザム カブト・ザ・キラー モチロン イーヴィルティガ ダークバルタン やや悪い(13%) メトロン星人 ナース キングジョー 恐竜戦車 ガッツ星人 グドン ツインテール ベムスター ブラックキング ナックル星人 ベロクロン バキシム エースキラー バードン テンペラー星人 タイラント マグマ星人 サタンビートル ババルウ星人 ノーバ ウルトラマンシャドー キングオブモンス ダークザギ EXレッドキング EXエレキング EXタイラント(デスボーン) エースロボット シルバーブルーメ サラマンドラ 悪い(06%) レッドキング 巨大ヤプール ヒッポリト星人 グランドキング メカバルタン パワードバルタン星人 ネオカオスダークネス バルタン星人(ベーシカル) インペライザー デスレム グローザム EXタイラント アーマードメフィラス EXゼットン 悪い(06% サポートしてくれない) ガタノゾーア すごく悪い(00% ただしサポートはしてくれる) ネロンガ アントラー ブルトン ザラブ星人 ダダ メフィラス星人 ジェロニモン スーパーヒッポリト星人 アーマードグローザム ジャミラ 最悪(00% サポートしてくれない) バルタン星人 にせウルトラマン ゼットン キングジョーブラック アーマードダークネス ギガキマイラ レイブラッド星人 エンペラ星人 ウルトラマンベリアル
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【作品名】昭和ウルトラシリーズ 【ジャンル】特撮 【共通設定】 ウルトラ兄弟は300万光年を10秒で移動でる 防御力は全員が惑星破壊クラスの攻撃でダメージを受ける位である ウルトラ兄弟が6人分の力を結集させれば単一宇宙破壊以上の攻撃力になる 全員が宇宙、2~30次元、霊界、時空の乱れた空間などの特殊な場所で戦闘可能 元々情報生命体であるため、自らを情報化しデジタルの世界に入って戦う事もできる さらに時間を超える事も可能である 【名前】ウルトラマン 【属性】ウルトラ兄弟No2 【大きさ】40m 【攻撃力】スペシウム光線:単一宇宙破壊の1/6の威力の光線。射程200m、直線型。50m級の怪獣を一撃で倒せる ウルトラ念力:念力で相手の動きを止め、内部から爆発させる技で 自身と互角以上に戦える怪獣(全長約50m)を倒した。射程200m、効果範囲50m 【防御力】反射されたスペシウム光線を受けても、数秒ひるむ程度。精神耐性 1兆度の火球を連続で受けてもほぼノーダメージ。電気耐性もあり、冷気にも-200度くらいまで耐えられる 【素早さ】秒速30万光年(=光速の9兆4608億倍)で移動可能。 戦闘速度は宇宙を移動中のウルトラ兄弟に後方から当てられる速度のグランドキングのビームを200m程の距離から回避出来るくらい 【特殊能力】宇宙戦闘可能。不可視の相手が見える 【長所】高スペック 【短所】攻撃範囲が狭い 【戦法】初手ウルトラ念力。相手がでかければスペシウム連射 【備考】戦闘時間3分間は地球等一部の星限定で、基本は長時間戦闘可能 3スレ目 42 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2009/04/05(日) 10 41 38 ウルトラマン 考察 惑星サイズの壁から △~孫悟空 でかすぎて倒せない ○ナイトウォッチ~真ゲッタードラゴン スペシウム勝ち ×ジェダ・ドーマ でかすぎて無理。魂吸収負け ○SS4ゴジータ 念力勝ち △ハラキリ・セップク丸~パイロン 倒せない倒されない ×シモンwith天元突破グレンラガン~ 無理 SS4ゴジータ=ウルトラマン=ジェダ・ドーマ 44 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2009/04/05(日) 12 14 41 42 まだ素早さが議論中だろ? 45 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2009/04/05(日) 13 04 54 44 グランドキングのビームで問題無いと思うぞ。 46 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2009/04/05(日) 13 10 07 42 ジェダは下がったし、魂吸収される前に攻撃できるぞ セップク丸=ウルトラマン>ゴジータ>真ドラゴン>ナイトウォッチ>孫悟空>ジェダ だよ
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店売り加速(オート)のやり方655298
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| .丿ヽ | / | | /ヽ | ヽ | 丿ヽ、ヽ、〈Y〉|ヽ、 |-〈ヽ_) V し_l_ ||ヾ||〈  ̄ヽ. |r'''''''i| | |.| || ヽ--イ |'ヽ-イ|/ |.ヾ/ | ./ | '; ┌===┐./ | _〉ヾ ヾ二ソ./ |´〈ゝ `---´ ト、___ |ヽヽ ヽ 〉 `〉 (⌒ヽ | ヽヽ ヽ / ,/ i ヽノノヽ | ヽ ヽヽ_ヽ ◆ _,ノ, || ヽ ヽ ) |ヽ ヽ ゝー―ヽVノ―'./| ヾ 〈
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| / ヽ、 | / ̄ヽ l ト、 | / l ∧l ヽ |ヽ V ト | i r ⌒ヽ | r ⌒i| | | | ゝ___.ノ | ゝ__ノ|ノ |ヽj . ┌===┐ | | ヾ ヾ二ソ / |_/ `ー―― _ | ヽゝ ノ/ /⌒ヽ | ヽ  ̄ ̄ / / i、_ヽ | | (●) | | / | )
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